Los métodos son:Funciones que determinan el funcionamiento de los objetos, también permiten dividir el trabajo que se realza en un programa en tareas o comportamientos lógicos separados
su sintaxis es:
[modificadores]tipo_retorno identificador_método( [parámetros] ) {} public class Equilatero { int lado =15; public void TrianguloEquilatero(){ System.out.println("El perimetro es: "+ lado*3); System.out.println("La altura es: "+ (Math.sqrt(3)/2)*lado); System.out.println("El area es:" +(Math.sqrt(3)/4)*Math.pow(lado, 2)); } }
Aquí creamos la variable de referencia en la clase principal
public class Principal1 { public static void main(String[] args) { Equilatero mostrar = new Equilatero(); mostrar.TrianguloEquilatero(); } }
Acá les dejo mi juego
Enlace a mi proyectoDiego Cartes
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